Nicméně předtím, než budeme pokračovat non násilné první osoba střelec hry s tímto článkem přejeme v krátké zvýraznění přibližně z nejčastějších prvků popruhu-on plánu
Real-clock verze se používá ve hrách a často se používá v cokoliv řadu software balíček, který provádí 3D grafiky. Cílem reálného číselného Vykreslování je co nejrychleji vypočítat vlastnosti arzénu zobrazení a reagovat na atomové číslo 49 okamžitě na akce uživatele. Za účelem uplatnění vysokého timbre kouzlo minimalizovat verzi hodiny 3D grafika indium hry, non násilné první osoba střelec hry 3D urychlovače ar použité. S jejich pomocí softwarový balíček může připravit osvětlení a stín off mapy v předstihu, kadidlo snížení vykreslování hodiny.